无法抗拒Minecraft给予超高的自由度和探索

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你的团队最近在做什么?会有什么新的计划?对你累似 团队有什么期待?

  希望各位玩家能在Minecraft中找到属于被委托人的快乐,EpicWork团队也会一如既往推出好作品新作品。

         

         

         

Epicwork团队创造的《丽江·木府》《千古帝都·洛阳》《武陵尘梦·新·桃花源》《万园之园·圆明园》等多个作品在国内Minecraft玩家群体获得较大反响。团队以”文化输出“为原则,对国外主要传播至日本视频网站”niconico“与国际视频网站”Youtube“等。

   它主要吸引我的却说 超高的自由度和探索,这点我要我无法抗拒。

  大家团队主要还是靠各个专长的管理来分管不同的团队事务,线程池池池的管线程池池池,建筑的管建筑,美术的管美术,各司其职。随便说说最大的收获还是要合作协议协议,通过没办法 长时间的Minecraft游戏,能感觉到的却说 被委托人力量的渺小,团队成员之间互相扶持,互相合作协议协议能够走到今天。作为团队的管理之一,随便说说最前要的是责任心,这和所有管理职业都差不让 。Minecraft是个有关探索和创造的游戏,它的衍生内容极其富足,也注定了我要我不断学习你累似 领域的技能和新鲜事物能够保持不落伍,保证学习无须断进步的关键却说 要有好奇心。

  我心中的世界富足多彩,完后 今天是一片鸟语花香的森林,明天却说 一片广阔的海样。重要的是Minecraft给了我在虚拟世界亲手创造实现被委托人想法的能力,这有点痛 要。

通过Minecraft搭建中国古代建筑,并传播中国文化,你累似 过程中的难点是什么?团队共同搭建最讲究的是什么?当你在搭建建筑时,前要具备什么样的知识?

                           马卡卡

                           1990年生

                           企业职员

                    著名团队EpicWork史诗工坊的建筑规划师

                        参与过《古镇•丽江》、

                      《恶魔岛》、《千年帝都洛阳》、

                       《武陵尘梦•桃花源》等工程

                    2016年组织了团队工程《万园之园•圆明园》

什么意味着着要我取舍Minecraft这款游戏?随便说说吸引你的地方在哪里?

  把传播中国传统文化作为其中三个白多搭建目标来做,还是前要或多或少专门的知识。比如古建的规制,各种部件的建法,各每段的大小比例取舍,都前要查阅或多或少资料。而或多或少以文学作品为背景的场景创作,更前要的是对作品五种生活文化内涵的体会。这也前要看或多或少文献资料、古代小说、影视作品。大家的作品内涵是前要有内容沉淀的,却说 作品才比较鲜活,观众能够和大家感同身受。

  教育版的MC是三个白多很有拓展意义的应用。在一年多完后 就了解到在国外有把Mc教育版应用到编程教学和社区规划的案例。目前大家EpicWork团队完后 进行了教育方向的实践,在线下也和或多或少教育机构合作协议协议开过累似 课程,反响和效果都很好。从新闻和大家被委托人的实践反馈来看,未来游戏和教育相结合的寓教于乐的模式,是个重要的发展趋势。家长可不上上能 不再视游戏为洪水猛兽。

       

  游戏是人类的天性,孩子们无不痴迷于游戏。即使成年人,也常常经不住游戏的诱惑,毕竟,玩老要 快乐的。把教育作为游戏来看待,揭示了游戏在教育中的重要意义。如保让,前要明确游戏不全部等同于教育,却说 却说 娱乐。如保把游戏和教育结合起来,Minecraft做了三个白多很好的范例。

  Minecraft这款游戏第一次接触是在2010年,当时是上大学。空闲比较多,就在网上搜寻比较好玩的小游戏,刚一进入就被Minecraft厚度开放的游戏性吸引了,当即沉迷了五天。它主要吸引我的却说 超高的自由度和探索,这点我要我无法抗拒。

大家搭建的大每段建筑是厚度还原真实,有时会不让随便说说枯燥,甚至无味?有没办法 想过在MC通过团队共同来设计或多或少建筑,都看大家更多的创造力、充满想象力的作品?

   重要的是Minecraft给了我在虚拟世界亲手创造实现被委托人想法的能力,这有点痛 要。

   Minecraft是个有关探索和创造的游戏,它的衍生内容极其富足,也注定了我要我不断学习你累似 领域的技能和新鲜事物能够保持不落伍,保证学习无须断进步的关键却说 要有好奇心。

  史诗工坊-马卡卡的中国风建筑作品被收录于《Minecraft我的世界:建筑教程大全》,所含了Minecraft建筑领域的各个方面,还有MaxKim的现代建筑以及NLT-豹先生的魔幻风建筑,如保让由浅入深,各个阶段的Minecraft玩家都可不上上能 从中获得要我的教程。

         

你却说 玩过的游戏是什么?童年时期,你的父母如保都看”游戏“?

  国外的搭建团队的作品风格更为多样和有机,这点很值得大家学习。但国内团队的细心和一丝不苟的细节也是国外团队所不具备的,这点我相信所有国内的建筑团队时会 你累似 自信,可不上上能 说各有所长。

对于热爱Minecraft的小大家们,有什么想说的?

         

         

         

         

                        《武陵尘梦·新·桃花源》

         本文转载自马卡卡的微信公众号(微信号为moccakids)。

         

         

在MC里,你组织你累似 团队,要我都看三个白多游戏带领者前要什么能力?另外在MC里前要五种生活探索学习的能力,你是如保保持的?

微软推出我的世界教育版,你如保看待这件事?你认为MC给教育带来了什么?认为MC真的能改变孩子们的教育最好的措施吗?

  小完后 爱玩红白机游戏,小霸王卡带游戏,那完后 他家没办法 条件,老要 偷跑去同学家玩。也是第一次接触电子游戏。第一次接触电脑游戏是1997年,那完后 才刚上学没多久,对当时的游戏印象深刻,也跟着大或多或少的孩子玩红色警戒,星际争霸等游戏。我小完后 老要 到学生时代,父母对游戏还是比较反感的,完后 随便说说影响成绩和视力,也比较反对我长时间玩。

  你累似 观点多半是误解,大家作品里写实的作品却说 ,但同样有富足创造力的作品。比如桃花源你累似 作品完时会 架空类的团队作品,另外团员其他人 的被委托人作品都很富足创造力,大家的团员被委托人设计的大型欧式建筑,雕塑,科幻风格的太空舰队比比皆是。在团队作品上要有团队被委托人的风格,但也强调团队成员被委托人被委托人的发挥。目前团队原创的设计作品时会 不少,比如目前大家在做的三个白多后启示录风格的城市废墟题材建筑群,基本时会 看成员被委托人想象力了。

                           采访者

每被委托人心中时会 三个白多属于被委托人的世界,你的是如保的?Minecraft要我获得了什么?

  团队现在在筹备中国版“我的手艺”服务器的新模式,新内容的上线工作,届时会在网易中国版正式发布后与玩家见面。EpicWork团队和“我的手艺”服务器时会发展的更加全面,帮助大家实现创造梦想。

你通过MC接触到却说 国外团队,发现与中国团队的区别在哪里?